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Aqours 2nd LoveLive! HAPPY PARTY TRAIN TOUR~SAITAMA Day1~ に参加しての感想

人生初の生ライブが素晴らしすぎたため、一曲一曲聞いてたときとかの感想を。ちなみに、座った席はメインステージ,センターステージが真正面にあるふかふかのボックス席でかつ前が通路だったので初生ライブなのにかなりの当たり席に座れました。1.HAPPY PARTY TRAIN今回のライブツアーのタイトルにもなっている曲。開演を今か今かと待ち望んでたところに、メインステージから巨大な列車のセットが登場し、そこから次々にキャストが...

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【SMシーズン5の構築】コケコカバ展開Ver.1.4.0

ベースはそのままに中身を変更したもの。コケコカバ展開@オボン慎重、215(252)-132-139(4)-*-136(252)-67、地震/ステロ/あくび/吹き飛ばしよく凍った。よく焼けた。よく怯んだ。@メガ石陽気、181(84)-192(212)-151(4)-*-111(4)-182(204)、捨て身/地震/りゅうまい/身代わり陽気やつ当たりの火力足りなすぎて、泣く泣く捨て身に。捨て身と身代わりのせいで体力管理がアホみたいに難しい。@電気Z陽気、145-167(252)-106(4)-*-95-200(2...

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こごかぜ+ハイドロポンプZスイクン

スイクン@水Z特性:プレッシャー性格:控えめ数値:197(172)-*-135-156(252)-136(4)-115(76)技:ドロポン/こごかぜ/@2C:ドロポンZで131-125ミミッキュが最低乱数以外落ちる、181-122メガガルーラにドロポンZが135~159、215-136カバにドロポンZが240~284HB:194メガガルーラのねこ+捨て身→42~52+123~145(最大ダメージ197)HD:147カプ・コケコのEF下10万ボルトが164~194、232メガリザYのソラビが156~184S:こごかぜで準速メ...

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【SMシーズン4使用構築】コケコカバ展開【最高2017/最終1907】

【構築経緯】対応範囲の広いワイボ,とんぼ,リフレクター,挑発@電気Zのカプ・コケコを使用したいと思い、こいつを初手に出しやすくするためにどうすればいいか考え、相手の水タイプ,草タイプを誘いやすいHDの起点作成カバルドンを次に採用した。コケコと地面(マンムー以外)が対面した時、またはカバルドンで起点を作成した後展開していけるメガ枠として身代わりメガマンダを採用。この3体を基本選出とし、残りはコケコとマンムーな...

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【第3回真皇杯東北予選】襷スカーフ2メガ2Z【3-3】

【構築経緯】おおまかな流れを書くと、襷アシレーヌ採用→ゲンガー採用→ランド、テッカグヤ(を予定したが、厳選間に合いそうになかったのでミミッキュ)採用→ガルーラ+スカーフ枠(当初はコケコ、後にゲッコウガ)採用→襷アシレーヌが襷持ちとしては相手の立ち回りに依存しすぎ、またテテフが厳しくなると考え襷ガッサを採用し、本構築の並びとなった。これよりも詳しく(メモなので見易さはない)はこちらのテキスト参照↓構築メモ最終的...

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